De Veracruz al mundo
Robots con IA e innovaciones en dispositivos, en el Mobile World Congress.
Junto al dinosaurio, se encontraban otros robots de la empresa Chengdu Xingjin Humanoid Robot Technology, como el Tangpa (TP-01), un modelo bípedo diseñado para interactuar con los usuarios con mensajes y emociones en su pantalla de 16 pulgadas.
Viernes 06 de Marzo de 2026
Por: La Jornada
Foto: AFP.
España.- Mobile World Congress cierra las puertas de una edición más convirtiéndose en el escenario de las últimas innovaciones del mundo tecnológico, tanto para entretenimiento como para productividad y asistencia en el día a día.

Durante su paso por el MWC 2026, Honor ha querido mostrar cómo ha avanzado en el ámbito de la robótica bajo su apuesta del Alpha Plan y, para ello, su primer robot humanoide ha sido uno de los protagonistas del stand, donde ha mostrado sus capacidades de movimiento avanzadas, incluso para baile. Este robot está pensado para usos de consumo, asistencia de compras o inspecciones en entornos laborales, entre otros campos.

Honor también cuenta con opciones de robótica más discretas, como es el caso del EBO Air 2 Plus, un compañero de IA que sobresale por sus capacidades de guardián del hogar. Este robot, que cuenta un simpático diseño en forma circular y ojos grandes y expresivos como pantalla, puede recorrer toda la casa gracias a un sistema de movimiento de tipo oruga. Equipado con una cámara y sensores, actúa como cámara de seguridad móvil que retransmite el entorno al smartphone desde donde se maneja, y permite hablar a través del altavoz.

Apelando a la interacción humana y a la inteligencia emocional, los robots con IA de ZTE iMoochi también han sido uno de los grandes protagonistas.

Ya se ha vuelto algo común en este tipo de eventos ver robots realizando funciones cotidianas, pero no deja de sorprender cómo pueden aplicarse en otros ámbitos, como la hostelería. En este caso, China Mobile ha realizado una demostración de cómo pueden actuar sus robots en una cocina.

La demostración consta de cuatro robots: tres "cocineros" y un "camarero". Uno de los robots emplataba unos dumplings en una cajita de madera, otro servía una infusión, otro cogía productos de la nevera y por último el robot camarero recogía todos los platos y los servía en un mostrador.

Por otra parte, en el pabellón de China, uno de los reclamos principales ha sido el "primer robot dinosaurio bípedo del mundo", con un control estable de movimiento, aunque en la demostración no se desplazó más que unos pasos.

Con una cubierta de goma y, a pesar de las luces rojas en los ojos, el robot dinosaurio presenta un aspecto "ultrarrealista". Su uso está pensado para el turismo, educación, museos o incluso el cine.

Junto al dinosaurio, se encontraban otros robots de la empresa Chengdu Xingjin Humanoid Robot Technology, como el Tangpa (TP-01), un modelo bípedo diseñado para interactuar con los usuarios con mensajes y emociones en su pantalla de 16 pulgadas.

También estaba expuesto el "primer robot humanoide con una temática de panda del mundo", el Jinbao (J-Panda), enfocado a la guía de trayectos, donde destaca su marcha equilibrada sobre dos piernas y el reconocimiento del entorno.

Así finaliza la 20ª edición de este congreso en Barcelona, en el que múltiples compañías de todo el globo aprovecharon para presentar sus novedades y proyectos con el foco puesto en la inteligencia artificial (IA).

Simuladores

Del 2 al 5 de marzo no faltaron novedades en los simuladores, que también tuvieron cabida en la feria, como es el caso de la empresa Viettel y su simulador de vuelo, que ofrece la experiencia de volar como un pájaro. En esta experiencia, el usuario se sube a una plataforma de forma horizontal y cuenta con unas extensiones para simular el movimiento de las alas de un pájaro y un ventilador frontal para experimentar la sensación del aire. Todo ello se complementa con un visor RV que simula la visión del ave.

Por último, la empresa española VR Black ha preparado un simulador de realidad virtual diseñado específicamente para el pabellón de España. En él, los usuarios acceden una plataforma elevada que se ajusta en función de los movimientos de los usuarios, quienes con unas gafas de realidad virtual y dos mandos, exploran e interactúan con una recreación virtual del pabellón de España.

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